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AnDroiD thrEAD join

stop() 方法是立即停止当前线程, 这样停止的后果是导致stop后的语句无法执行, 有可能资源未释放或者在同步块中调用此方法会导致同步数据会不完整. 所以这样的方法并不安全. 强列建议不要使用此函数来中断线程。 interrupt()方法没有stop那么的粗...

是这样的,pthread_join()这个函数在多线程开发中主线程主要用来获得子线程结束的状态以便回收子线程的资源。但是有时候会出现你调用pthread_join()后,子线程还在运作,这样调用者(调用pthread_join的者)可能就会被阻塞,这时候就可以调...

你的控制有问题,你先弹出上传的alertDialog然后开启子线程,子线程完成后利用hander 发送消息,然后在主线程接收消息来关闭上传alertDialog再弹出新的alertDialog

MSDN的解释:阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止。首先明确几个问题: 1、一个进程由一个或者多个线程组成,线程之间有可能会存在一定的先后关系和互斥关系。多线程编程,首先就是要想办法划分线程,减少线程之间的先后关系和互斥关系,这样...

线程必须要先start,才能join,只有启动了,才能对线程进行操作。 如有一个线程叫A,那么请看以下示例代码 A.start(); //启动A线程 A.join(); //邀请A线程先执行,本线程先暂停执行,等待A线程执行完后,主线程再接着往下执行 System.out.printl...

首先子线程必须由主线程启动,所以严格意义上的“子线程结束后再执行主线程”是不可能实现,你的意思应该是:主线程创建完子线程后,等待子线程退出,在继续执行。你的代码基本没有多大问题,只是 Join 方法位置放置不对。thread1.Start(); /&...

public class T { public static void main(String[] args) { final Thread A =new Thread(new Runnable(){ public void run() { for(int i=1;i

C++中的thread对象通常来说表达了执行的线程(thread of execution),这是一个OS或者平台的概念。 当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread:...

能保证安全的。是这样的,pthread_join()这个函数在多线程开发中主线程主要用来获得子线程结束的状态以便回收子线程的资源。但是有时候会出现你调用pthread_join()后,子线程还在运作,这样调用者(调用pthread_join的者)可能就会被阻塞,...

yield:理论上,yield意味着放手,放弃,投降。一个调用yield()方法的线程告诉虚拟机它乐意让其他线程占用自己的位置。这表明该线程没有在做一些紧急的事情。注意,这仅是一个暗示,并不能保证不会产生任何影响。注意:它是一个静态的原生(nativ...

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