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Enum.PArsE()具体如何使用?

.net4.0 有个Enum.TryParse(), 如果能转返回True, 不能转返回False。 以前的版本就只能做try Catch 判断了

namespace nibian { public enum Test { Test1, Test2 } class Program { static void Main(string[] args) { object t = (Test)Enum.Parse(typeof(Test), "Test1"); //Test1是一个枚举内容,typeof(Test)是指定具体是那个枚举中定义的,从而进...

返回值的类型为object,所以必须强制转换 Enum.Parse 方法的定义如下: public static Object Parse(Type enumType,string value)

你的命名空间恰好与Enum重复了,所以系统找不到了。在项目属性里面把你的命名空间改一下。

typeof(Color) 获取的是对应于 Color 类型的元对象,用于反射(reflection) 我看不出这两种转换语句哪里一样了

题主只需要能回答我下面三个问题: int 类型的 1,和 double 类型的 1,是相等的么? bool 类型的 false,和 string 类型的 "False",是同一个变量? string 类型的 "牛",和 Animal 类型的 "牛",他俩能一样么?

publicenumtestenum { aa, bb, cc, dd }; foreach (testenum item in Enum.GetValues(typeof(testenum))) { } Enum.GetValues(typeof(枚举的名称));可以获得指定枚举的枚举值。 Enum.GetNames(typeof(枚举的名称));可以获得指定枚举的枚举名称。

c语言里的枚举实际上是结构体,枚举项是变量名,没法直接获得的……你可以再自己定义一个字符串数组: char numberString[30][MAX_LENGTH]={"ZERO","ONE","TWO"} 在需要用到原来枚举的地方这样调用 numberString[num.ZERO]

是不是弹出一个英文对话框外带几个乱码? 如果你下的是9G左右的游戏,里面能解压缩出一个 window x84x86的DATE文件,复制粘贴进游戏,然后启动84x86 EXE就可以了

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